Poniższe zrzuty zostały wykonane w trakcie rozgrywki na konsoli PlayStation 3 oraz PC, w tej samej rozdzielczości – 1280x720. Różnice są widoczne. Każdy dostrzeże co innego, więc my przedstawimy konkrety. Wersja konsolowa niestety nie korzysta z dobrodziejstw antyaliasingu. Jest to widoczne gołym okiem we wszystkich trybach.
Podczas potyczek, przy dużej liczbie przeciwników, odczuwalne są też spadki płynności animacji. Wersja na PS3 była pierwszą spośród tworzonych i miała być wiodącą. Po takim oświadczeniu twórców nikt nie powinien mieć wątpliwości odnośnie tego, dlaczego grafika w trybie singleplayer na PC wygląda kiepsko.
PlayStation 3 | PC |