Gdy w grę wchodzą poważne obliczenia za pomocą GPU, takie jak ekstremalna teselacja, dwa układy NVIDII nie dają szans Radeonowi HD 5970. Na razie twórcy gier w sporej części przypadków używają teselacji w miejscach, gdzie jej zastosowanie jest praktycznie niewidoczne podczas rozgrywki - przykładowo woda w DiRT 2, przez którą przejazd trwa sekundę, czy zaokrąglone filtry powietrza w maskach przeciwgazowych w S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci.