CrossFire dwóch kart HD4850 nie działa jeszcze poprawnie w „Unreal Tournament 3”. Wyniki słabsze od pojedynczej karty. Tym lepiej wypada GTX 280, choć w maksymalnych ustawieniach wpływ CPU na osiągany wynik powoduje jego słabą skalowalność i wzrost o tylko 3klatki na sekundę, w stosunku do konstrukcji niepodkręconej.