Po uaktywnieniu wygładzania krawędzi, karta HD4850 wyposażona w 1GB pamięci uzyskuje minimalną przewagę, jeżeli można w ogóle o takiej mówić, w dwóch czy trzech tytułach na poziomie 1-3klatek/s. Taka ilość ramu będzie więc zupełnie nieodczuwalna, za wyjątkiem dużo szybszej zmiany ustawień (przeładowanie zasobów) jakie można było zanotować pod "Crysisem" oraz "World In Conflict". Karta Palita natomiast pomimo tylko 512MB pamięci, dzięki wysokim zegarom (jak na HD4850) oferuje niekiedy nawet nieco lepszy framerate od GTX 260 (Crysis AA-x4), ale pomimo to, przy takich ustawieniach o grywalności niestety nie może być mowy na żadnej z kart.