Środowisko OpenGL na jakim jest oparty engine całej serii gier Quake, ukazuje "czystą" moc testowanych układów. I ponownie HD3870 minimalnie wydajniej od 9600GT bez AA, a po jego uaktywnieniu kilka klatek słabiej. 8800GT cechuje nieco mniej wydajny antyaliasing względem podkręconych wersji GeForce 9600GT, co dobrze widać po wynikach.