W grze Doom3, w trybie UltraHigh, rozdzielczości 1600x1200, z włączonym wygładzaniem krawędzi FSAAx4 i maksymalnym filtrowaniem anizotropowym x16, otrzymujemy taką samą wydajność co dużo droższego 6800 Ultra.
I dopiero w 3D Marku 2003 w trybie FSAAx4 i Anizo x16, GeForce 7800GT wykazał się nieco mniejszymi osiągami niż najmocniejszy 6800.