Azjaci to dziwny naród o bardzo specyficznej jak na europejskie (czy tym bardziej amerykańskie) warunki kulturze pracy. Nic zatem dziwnego, że w głowie niektórych z nich rodzą się pomysły na gry takie jak Karoshi.
W tej produkcji wcielamy się w pracownika korporacji, który postanawia skończyć ze swoim życiem. Tematyka dość makabryczna posłużyła jako doskonały fundament pod stworzenie znakomitej gry logicznej.
Główny bohater musi się od pewnego momentu naprawdę mocno natrudzić by pożegnać się ze swoim uciskanym przez pracę życiem. Zagadki stają się coraz trudniejsze, a kombinować trzeba naprawdę perspektywicznie.
PS. Sam termin Karoshi dość ciekawie wyjaśnia Wikipedia - zjawisko nagłej śmierci w wyniku przepracowania i stresu. Pierwszy przypadek karōshi odnotowano w Japonii w 1969. Dotyka nagle ludzi w pełnym zdrowiu, w okresie wielkiej aktywności.